Kerryn艺术家来访的共生关系明智的解释戏剧和虚拟现实,以及如何这两个学科正在改变表现方式注意到境地。

 

A lady st和s on a stage holding a hat

Kerryn最近跑了车间bet356投注的学生允许它们被陷入虚拟现实的世界。

身临其境的一对一性能已经过多年发展在过去十年盛行。遇到这种类型的工作机会要更容易,尤其是在伦敦。从大规模的身临其境的环境中,受众可以自由移动范围内,小一对一的经验当一个更直接的关系,观众和表演者之间进行,越来越多的公司和艺术家们创造的工作,挑战观众的作用,并为参与元素。通过PunchDrunk及其高度成功生产无眠夜最逼真的性能是众所周知的,以文体,莎士比亚的麦克白,其中获得了巨大的评论的黑色电影改编。

虚拟现实(VR)技术的发展正在走向主流和合并拥有身临其境的游戏体验影院; VR从全身身临其境的游戏:如空隙零延迟,无漫游,VR多人游戏体验,你在哪里比赛生存的僵尸入侵。 ESTA旁边,在作为虚拟现实技术已成为更实惠和现有近两年,现在有新兴影院从业者和编舞考虑到采用新的观众身临其境的虚拟现实世界的一系列激动人心的当代作品。作为媒介的创作内容和可能性ESTA发展,艺术家们开始实验,并创造了观众创新新经验。

punchdrunk本身具有使用VR内的工作,最近开始和身临其境的与三星建立你的眼睛相信,在2017年;多感官,一对一和实际性能也模糊了虚拟空间,用实际的演员,电影和音景来创建一个幽灵般的体验,左观众感到惊讶和不安。加上其他大型活动:如身临其境somnai,其中在2018年的大仓库在伦敦发生了,也有一些令人惊讶的经验,由公司,影院提供更贴心的互动体验开发。

Several people are wearing virtual reality helmets

 惠斯特牌通过A〜E

这一个工作 试图探讨合并VR,360电影和形体剧场,以更加互动的观众体验 惠斯特 通过A〜E。

惠斯特 360组合视频和增强现实(在真实世界的看法的计算机图形分层 - 想神奇宝贝go!),它允许移动观众在真正的艺术设备,包括大型雕塑。包含视频场景360场剧场演出物理弗洛伊德的启发,采用基于注视的导航被触发。

通过观察在安装空间实际的对象,观众必须走动设备空间去接近不同的对象,看着他们的动作触发下一个场景,从而为每个参与者一个独特的虚拟现实体验,取决于哪条路线他们把整个安装过程。 惠斯特 在古尔班基安,坎特伯雷,行,游在2017年首演继续在国际上。

Several people are sitting up in beds wearing virtual reality helemts

晚安,由祖英国睡眠紧

晚安好好睡 由祖英国,创造身临其境的数字影院体验历史的公司。 晚安好好睡 合并现场演出视频和360,并在皇家剧院斯特拉特福在2017年首次出。

观众被邀请参加一个身临其境,涉及被放到床上睡衣的热巧克力,协助开展了真人演员杯参与体验。 11放在床上,与会者会看到的世界,通过一个孩子的眼睛,通过视频VR耳机看360合并成了一个例行睡前的实时虚拟和经验,通过视觉效果链接到周围的病床参加真人的发生。渐渐地ESTA合并成景观周围的无人机的画面。

蛙人好奇的指令

 

在 蛙人,性能受到的概念,观众在一个失踪人员/谋杀案的陪审团社区,并正在通过视频证据和证人面谈vr的关键字符耳机所示陷害。

实况演出片之间交替和VR接头的故事在一起的不同元件的镜头。无论是VR和现场部分帮助发展工作的展开叙述,但提供的另外一个元素发挥贯穿全场的作用和参与在做出自己的考虑结论的情况下陪审团。

和虚拟现实生

学生对我们的课程戏剧和性能不得不开发新的戏剧经验的机会,采用了一系列令人兴奋的创新技术,第二年的业绩数字模块中。

让学生曾与编舞和数字艺术家Kerryn谁最近智慧。 曝光,一对一的视频性能360合并后的那段舞蹈和现场表演。我们的学生一直在探索VR,360视频和现场表演创造莎士比亚的仲夏夜之梦的调整;学习如何设计,电影,开发和编辑360视频叙述,并合并ESTA随着现场表演的元素,在新的戏剧体验最前沿的工作。

Kerryn博客作者是总部设在东中部舞蹈艺术家明智的,讲师和编舞。她被邀请上运行的虚拟集成车间变为现实对我们的表现 戏剧表演(荣誉)文学士 学生们。

图片来源

通过Kerryn方式曝光360身临其境的舞蹈视频性能。图片:胜利者思茅
惠斯特 图片:保罗Plews